Chi siamo

Le menti dietro One Above

Siamo Matthias e Jan - due appassionati di giochi da tavolo che non si accontentano di "abbastanza buono".

FOTO MATTHIAS & JAN — FOLGT

Matthias Drescher

Co-Founder · IT e regolamenti

Matthias ha studiato informatica — il pensiero analitico e la scomposizione di problemi complessi gli scorrono nel sangue. Come product manager, si mette ogni giorno nei panni degli utenti. È questo che rende i suoi regolamenti così solidi: regole cristalline, eque, formulate con eleganza. Il suo focus è la rifinitura delle meccaniche. In One Above si occupa inoltre di tutta la parte IT: sviluppa l'arena, la piattaforma che c'è dietro e i nostri siti web.

Jan Schumann

Co-Founder · Design e supporto autori

Jan è incredibilmente versatile — nel suo lavoro destreggia progettazione, acquisti, logistica e vendite. Quando un'idea lo prende, il primo prototipo è pronto in pochi giorni. A questo si aggiunge un talento naturale per il design — grazie a lui i nostri giochi sono anche una gioia per gli occhi. Nel nexus segue personalmente gli autori di giochi: dalla modellazione CAD alla stampa 3D, fino al prototipo finito.

Cosa ci muove

Tre principi dietro ogni gioco che sviluppiamo.

Curato nei dettagli

Ogni meccanica, ogni carta, ogni mossa - ponderata fin nei minimi dettagli.

Tematico

I nostri giochi raccontano storie. Il tema non è mai incollato sopra - è il fondamento.

Esigente

Eleganza nella meccanica, qualità nei componenti, coerenza nel design - non accettiamo compromessi.

Perché «One Above»?

«One Above» significa letteralmente «uno sopra». Non è uno slogan solo per i nostri giochi, ma il metro con cui misuriamo tutto ciò che facciamo.

one above games

I nostri giochi

Uno sopra vuol dire: pensati fino all'ultima carta, con un tema che regge il gioco e materiali che si prendono in mano volentieri.

one above arena

L'arena

Uno sopra vuol dire: ogni gioco ha il suo tavolo invece di un'interfaccia uguale per tutti, e il server garantisce una partita equa.

one above nexus

Il nexus

Uno sopra vuol dire: un prototipo diventa un link giocabile che gli autori di giochi inviano agli editori con fiducia.

Sempre un po' più ambiziosi, un po' più curati, un po' più speciali del previsto.